不罢工了!美国艺术家协会的新合同

2023-11-12

美国:游戏分类 家中管教

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在不久的将来,手机游戏给公司带来的利润将保持快速增长。根据美国游戏强国的一项调查,如果美国玩家在2015年花10美元玩网络游戏,包括手机游戏中的3美元花,到2018年还将花费4美元。与此同时,预计2015年手机游戏收入将增加880亿美元至2018年1100亿美元。对于美国青少年来说,手机游戏也让他们着迷。

根据服务软件App Store和Google Play提供的数据可以定期排名iPhone游戏排名前100。《环球时报》记者的朋友珊妮说,像《口袋妖怪》这样的实体场景游戏非常简单有趣,每次都让她兴奋。但据说怀俄明一个“90”后的女孩为了找“口袋妖怪”,最后跑进河里去找尸体。

2016年2月16日至3月14日,美国非营利组织“常识媒体”邀请620名家长和620名12至18岁儿童在使用智能手机的前提下,接受美国620名家长和620名儿童的调查。数据显示,78%的孩子和69%的父母至少检查一个小时的手机;59%的父母认为他们的儿子沉迷于玩手机;50%的青少年承认他们沉迷于玩手机。根据去年5月“常识媒体”的另一项调查,美国一些8至12岁的儿童每天移动上网时间接近6小时,而一些13至18岁的儿童接近9小时。

据悉,北美采用娱乐软件分级委员会(ESRB)游戏分级系统。比如游戏设置为3岁以上、6岁以上、10岁以上、13岁以上、17岁以上、18岁以上、6级成人玩家。但在现实生活中,操作过程同样困难,也会有孩子想办法翻过雷池。赫芬邮报今年2月报道,美国15岁的德瑞克因痴迷于手机游戏而放弃了学业,甚至拒绝与他人交流,完全沉迷于游戏中的虚幻世界。报告认为,最致命的是,如果沉迷于玩手机游戏的孩子成绩很差,就很难被大学录取。

《环球时报》记者查询了最近的一些报道,发现美国没有关于“反迷恋系统”的报道。除了游戏分类,家庭纪律也被提及得更多。美国“pumpic“网络专业发布了一篇名为“戒除青少年手机游戏成瘾的最佳方式”的帖子,认为“青少年痴迷于手机游戏的问题不容易处理”,但父母应该尽最大努力引导孩子,如:先与孩子交朋友,多交朋友,减少手机的数量;减少或限制孩子的手机成本和互联网时间;等到孩子上初中买手机;吃饭时不要用手机。美国“教育青年科学院”网站还提供了处理手机游戏成瘾的解决方案,如教孩子在现实世界和虚拟世界之间找到平衡;制定家庭教育,最重要的是父母树立榜样;教育孩子进行更多的户外活动。

英国:给孩子买简单的手机

《环球时报》记者在伦敦和曼彻斯特的唐人街向当地中国青少年探索《王者荣耀》,几乎每个人都知道。在曼彻斯特读大学预科的宋说,有时候周末在网吧玩这个游戏,叫两餐中餐,哪怕一天送。他明白父母很担心,却鞭长莫及。但对于绝大多数英国父母来说,这种顾忌和担忧相对较少 许多。

英国有500多家游戏开发公司,总数超过德国和法国。手机游戏占数万款网络游戏的80%,如著名的古墓丽影、侠盗猎车手等。英国手机游戏的年龄主要在20到40岁左右。根据英国媒体监管机构通信委员会的调查,英国青少年平均每天玩游戏时间不超过10分钟,其中大部分是教育主题游戏,如 “史酷比快乐游园会”。为什么英国相对没有青少年对手机游戏上瘾?这与英国的社会共识、学校和亲子教育有关。

英国临床心理学家谭亚·拜伦告诉《环球时报》,自上世纪初以来,英国父母已经达成协议,让孩子长时间呆在家里玩电脑游戏是愚蠢的。一般来说,英国父母会让孩子在短时间内在大陆玩手机和电脑游戏。凯斯住在伦敦,有三个孩子在上小学和初中。她买了一部简单的手机,只给孩子打电话和收发短信。很多家长还在孩子用的手机和平板电脑上组装定时开关锁紧的应用软件,方便更强的操纵孩子玩游戏时间。

英国利兹城市大学数字社会研究学者迈凯伦告诉《环球时报》,青少年手机游戏成瘾在中国造成了一些社会问题,从根本上或缺乏对青少年的教育和指导。中国有丰富的历史文化和文化景观,一定会让青少年更感兴趣。他建议中国的教育机构和家长共同努力,让青少年少玩网络游戏,多参与探索自然活动和社会实践。迈凯伦说,最重要的是父母应该以身作则,不玩或少玩。

日本:政府开始拯救“游戏废人”

在日本,“游戏浪费”是指那些因痴迷于“智能游戏”而无法自拔的人。《环球时报》记者在日本手机游戏玩家行业网站上看到,像《王者荣耀》这样的“历史名人杂会”游戏非常受欢迎。此外,许多玩家在界面上玩可怕而暴力的“生存游戏”或在游戏中将未成年女性变成“爱情游戏”。大多数日本游戏公司都赚了很多钱,比如开发《智龙迷城》的游戏公司“GungHo仅凭这个游戏,每年就能赚到15亿美元。

日本的游戏用户主要体现在15到45岁之间。去年5月,《阅读和销售新闻》制作了一张“手机游戏中毒”玩家的专辑,其中一些日夜玩游戏,最终被送往医院抢救。有的上瘾者玩游戏三年没上班,有的终于和老婆离婚了,甚至埼玉县一个26岁的妈妈生完孩子就沉迷于玩游戏,导致孩子发烧,没有及早发现就死了。JD.COM的一个高中男生因为迷恋色情游戏,绑了邻居的女生,撕了票,最后模仿游戏中的角色烧炭。许多“游戏浪费者”都有一定程度的“依存症”,如赌博依存症、依存症、暴力依存症等。日本专家指出,如果发现周围人有“手机游戏依赖”,应立即干预,否则很难“拉”回家。

日本家庭越来越重视“游戏浪费”的社会现象。一些家长逐渐检查孩子的手机,拒绝支付孩子的手机费,以限制孩子玩手机游戏。有的学校还和家长一起关键查询青少年的网络记录,尤其是有暴力、色情内容网站和网络游戏的无访问。日本政府还规定,游戏公司应该监控每个玩家的日常登录频率和游戏时间。如果在游戏中消耗的时间太长,游戏公司应该主动提出退出休息。此外,游戏公司还会提示玩家不要投入太多。日本电信公司也密切配合,让青少年客户的手机和电脑只能登录安全目录内限制的网站。日本政府还对市场上可以直接上网的“网上咖啡”、“漫画茶馆”等地区进行了整治,禁止未成年人支付上网费用。【记者 范开庆 青木 李珍 纪双城】

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